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双端畅玩?游戏利器?ROG把无线玩明白了!——ROG棱镜2

时间:2024-12-10 04:04:43   访问量:130

【本文由小黑盒作者@风中阁于10月10日发布,转载请标明出处!】

前言:棱镜系列作为ROG游戏耳机的扛鼎之作,其炫酷的灯光,优秀的质感以及极具辨识度的三角形腔体令人耳目一新。近期,ROG推出其新品——ROG棱镜2,依旧是经典的ID设计,不同的是其总算补足短板,三模同行。就让我们看看它体验如何?

一、连接模式与外观设计

在ROG棱镜2问世之前,棱镜系列的产品分支较多,有标准版、无线版和幻等,其各类产品的侧重也不尽相同,尤其是缺乏覆盖场景更为全面的三模版本,而这次棱镜2便补足了之前棱镜系列的遗憾。当然,价格也相应提升,来到1299元。

配件方面,作为支持【2.4Ghz】、【蓝牙】和【有线】的三模游戏耳机,棱镜2给予玩家的自定义选择还是十分到位的。可通过附带的线材实现3.5mm/USB-A/USB-C三种转接模式连接PC、掌机、平板等设备,覆盖到位,好评。

当然也可以切换至2.4Ghz和蓝牙这两种无线模式连接设备。通过长按BT键切换蓝牙模式,Steam Deck识别很迅速,延迟还算可控。

棱镜2耳机本体质感方面,十分在线,对得起1K以上定价。与许多头戴式耳机相比,设计也相对简洁。其在延续棱镜系列【三角形】元素家族设计风格的同时,精简了支架,整体观感更简洁。倒是支架旋转的阻尼感略低,转动起来比较松,可以调紧一些。

而用于调整耳机耳罩位置的伸缩杆质感很不错,拉出和收回有明显的段落感和齿轮音,并且还有刻度提供参考,使用感受良好,可用性较高。

当然,作为华硕的ROG系列产品,标志性的“大眼睛”与“RGB灯效”是必不可少的,耳罩内外都对应的设计语言,并且在开机后默认点亮氛围灯,大眼亮起,质感拉满,情绪价值到位了。

ROG的RGB灯效质感依旧稳定发挥,灯光均匀,律动流畅。当然,你也可以通过长按电源键关闭/打开RGB。

二、佩戴体验与特色功能

棱镜2无麦重量约为305g,含麦克风重量则为316g,对比自家凌镜系列产品不算轻也不算重。最轻的棱镜S标准版约为270g,最重的则为387g。对比来看,凌镜2在升级三模连接和提高整体外观质感后,重量来到316g控制还算不错,并未超重。具体到佩戴上,通过简单调整,拉长耳罩伸缩杆,这时耳机主要靠耳罩压力固定在头部。当头梁仅触碰到头顶时,仅依靠耳罩压力即可保持固定,头梁也不会对头顶造成压迫。但当长时间佩戴,且耳机位置调整不当,耳机会下移,头梁就有点硌了,期待后续版本能增加头梁海绵垫厚度。

耳机提供两种材质耳罩,首先是默认安装在耳机上的PU皮革耳罩,这一类材质作为高分子材料耐磨耐弯折,抗油抗水的同时还有不错的透气性。佩戴起来有亲肤感,并且也具有一定降噪能力,但久戴就有一些闷了。倒是清洁起来方便,无论是汗还有油,一擦即掉。

久戴太闷?棱镜2还附赠的透气性拉满的网面耳罩,这佩戴感受没话说,很透气舒适。但物理的隔音效果就不是它所追求的了。个人建议长期佩戴使用网面会更合适,当需要在更具有沉浸感的场景可更换为PU耳罩,毕竟其耳罩支持快拆设计,安装和拆卸不算麻烦。

目前总体来说棱镜2无论是从质感做工还是佩戴感受上来说还是很到位的。设计上延续传统且有创新,重量上,在合金支架的加持下依旧能压住,至少在调整过后佩戴感受还算不错,支架对眼镜党也友好。

当游戏战局正值白热化,不巧电话打进,咋办?作为三模耳机的棱镜2还支持双音源接入,当使用2.4Ghz模式连接电脑和蓝牙连接手机时,恰巧手机来电,通过单击BT按键就能接听电话,这时耳机可以同时传输游戏和手机音源,并且独立的调节旋钮可自定义两者音量大小

除了蓝牙通话外,如果恰好手里有掌上设备,那么电脑2.4Ghz+掌机蓝牙,配上单独的音量调节,完全可以做到双设备游玩。

电话打入,麦克风也会优先服务与通话,当电话挂断后,回归2.4Ghz模式,无缝衔接。实际体验实用性很强,相对于蓝牙多端连接,凌镜2双端模式通道互不干扰,并且2.4Ghz作为固有连接方式既方便又能保证音源质量。

三、参数与游戏日常使用

棱镜2发声单元依旧是棱镜系列经典的50mm铷磁铁+镀钛振膜,一脉相承了属于是。麦克风支持宽频,且带海绵头,正常游戏交流和通话够够的。

在竞技竞技网游CS2中,虚拟环绕音是必开的。虽然其会使声音失真,低音很厚,且会有回音,基本上无法用该模式正常听音乐。但是在游戏中,声场会被强行打开,微弱的脚步道具音会被放大,十分清晰,并且方向感很强。该模式对于需要听声辨位的游戏而言,帮助很大。那无线延迟呢?放心,2.4Ghz模式下和有线无区别,并且连接稳定,走个6,7m去阳台取个袜子穿,来回传输十分稳定。

最近CS2圈钱积极,闪退更积极,顶着闪退来了几把高强度休闲和死斗(大部分玩家涌入Dust2刷星星,剩下游玩的都是大佬)。相比于原先使用的祖传水果牌半入耳耳机,声音反馈起码两耳朵提升,十分巨大。尤其是在大厦、核子等有分层的地图,只要进入范围的脚步必能听到,并且会被强化,方向感也很强,能够听出具体方位,核子死斗最终爽刷,疯狂提前枪。当然,这么强劲的听音效果,换来了一个小时高强度游戏后的头晕,这突然给耳朵上压力还是不行,去听听歌吧。

音乐上,棱镜2在2.4Ghz模式下支持最大24Bit,96000Hz的输出,硬件参数没问题。具体体验上,首先个人不建议使用蓝牙模式听歌,软件控制和传输优势全无,声音表现很普通。当使用有线模式和2.4Ghz模式时,感觉要好上不少。其次听歌时7.1模拟声道也不建议打开,会很燥。在默认音乐设置下,人声与乐器分离度一般,有点浑。耳机低频很给力,不用多说,就这默认的50%低音增强,感觉耳膜都给震烂咯。直接关闭低音增强,这时人声明亮起来了,好听。高频方面,拉的上去,并且声场也开阔,很大气。总体来说,棱镜2除开人声分离一般,不太适合听摇滚,而其它较为纯净的人声或者不以人声为主的音乐听起来还是会很爽的。(个人见解)

这么看来哪怕棱镜2没有特意强调音乐表现,这一点也算不上短板,但你说要和拼解析力和调音的耳机比,那岂不是耍流氓?

奥创功能蛮多,集成度很高。无论是外设的控制还是对电脑的扩展都比较到位,有ROG ally控制中心那味儿了。甚至它还带点信息流内容,可以看新闻。

续航方面,官方标称在2.4Ghz模式下可使用110小时。个人在3个小时音乐游戏体验中,关闭RGB灯效,只掉电1%。并且在2.4Ghz模式下,开机重新连接速度极快,基本上能做到打开开关即建连。

总结

棱镜2作为ROG的正统产品,做工设计、佩戴体验以及质感都很不错。

游戏体验很超模,音乐上也不差,大尺寸的发声单元加稳定的无线传输,哪怕没特调,也有不俗的表现。

无线模式可用性很高,尤其是2.4Ghz,连接速度、延迟和稳定性不是蓝牙可以比拟的。三模新功能也蛮多,并不是纯粹的参数堆砌。蓝牙+2.4Ghz双音源接入可玩性也较高。

电量在2.4Ghz下宣称可持续使用110小时,虽然做不到一月一充,但支持快充倒还行,实在不行还可以关灯嘛。

1299的售价,加上双十一的优惠,预算充足,场景主打游戏,且有时听听歌,那它绝对是备选的第一梯队产品。

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